第127章【开始买买买(2/4)】(2/4)
提及工作的事情,秦微木立刻就展现出了清晰的逻辑、干练与专注的一面,旋即说道:
“在过去的一年内,全球领先的几家游戏公司总市值提高了7左右,我主要分析了至今年第一季度期间三家主要游戏公司的市值变化。”
“其中任天堂的市值提高程度是最大的,在出乎外界预料之外的情况下,依靠nd掌机在全球引起超强旋风大赚特赚,股票市值大涨15而到达了185亿美元,一举成为了全球最大的纯游戏厂商。而原本最大的纯游戏公司ea因为业绩不行,股票市值一口气下降了17,跌至161亿美元。”
“索尼在经历了市值大幅度缩水之后,去年也有一定程度的反弹,市值提高了7,达到了36974亿美元;微软由于规模已经过于庞大,并且经营状况很稳定,市值只提高了1左右,目前达到了亿美元。不过这些诸如微软、索尼、维旺迪环球集团等本身的业务不光是游戏产业。”
说到这里秦微木暂停了一会儿,她喝了一小口饮料,然后看向了正在浏览文件的罗晟,继续汇报道:
“数据显示,游戏产业的硬件提供商业绩还不错,但软件内容开发商是几家欢喜几家愁,i eid与南宫梦合并,市值大幅提高,此外世嘉公司、thq和育碧的市值都提升了30左右,市值涨得最快的是idway公司,自从传媒大鳄维亚康姆的老板将其纳入囊中之后,该公司的市值从843亿美元提高到了206亿美元,增幅达144左右,这家公司去年还一度传出了财务困境。”
秦微木在言语谈吐间,充分的展示了她在数据方面的敏感度,这也是她的职业素养使然。
“但最惨的是雅达利,该公司目前的市值只有154亿美元,而在2月份的时候还有33亿美元,短时间几乎腰斩。至于你所关心的take-公司也处在艰难时刻,股票市值跌幅达24,目前的市值维持在1276亿美元左右。”
“全球游戏产业整体市值提高了7,从585亿美元增长到626亿美元,不过我的分析认为,这样的增长势头仍然低于预期,资料显示,去年上半年游戏产业销量大幅超过了多数人的预期,而下半年恰恰相反,主要原因应该是11、12月的黄金商季期间,游戏的销量大
本章还未完,请点击下一页继续阅读>>>