第二十四 妖月阵亡(3/4)
,这时候胖子的身上还没有解除掉毒素,若是现在离开,那可真的就是功亏一篑了,所以胖子马上换上了自己的守护者称号,血羽之心更是再次的替换了下来。
不过,在胖子换上了这两个称号之后,却是发现,眼前的BOSS却是没有自己想象之中的恐怖,自己的HP掉落的速度也并不是非常的快速,这倒是出乎了胖子的预料之外。
说实话,眼前的BOSS的III状态,算得上是一个非常逆天的状态,那便是对之前玩家对它造成的HP的伤害值进行排序,会主动攻击第一DPS的玩家,第一DPS的玩家死亡之后,才会攻击第二,第三……,而他自身又拥有黑色的腐蚀姓毒雾,以及极为变态的寄生种子,配上类似瞬间移动的移花接木技能,追杀起敏捷型那真的是追一个杀一个。
而这一个副本,打到了现在还没有通过,便是因为这个原因。首先这个大的毒素环境,造成了玩家拖延越久,那么被打败的概率就越大,而boss的I状态就是为了更长的拖延战斗的时间,从而让玩家的毒素沉淀得更深,或者让玩家的防御力下降得更大。
闯过了第一状态的玩家,欢天喜地的进入了第二状态。毕竟第二状态,表面上看起来仿佛是无关紧要没有任何的意义,毕竟只要一个肉盾拖延住毒雾树妖,一个DPS在攻击,一个牧师在治疗便好。甚至就某种程度而言,其他的两个人就算是多了也不过是浪费。
但是正是因为第二状态拥有范围攻击的效果,所以真正围攻的人绝对不多,还要加上治疗的照顾,所以基本上每一个输出就必须要配备一个治疗,而且更为重要的是,这样会让只能够让五个人参与的小队的成员变得更加的极端,就好像是DPS专门堆积攻击力,战士专门堆肉,牧师全力堆积魔法。同样得也让DPS的输出得到了一种极端化的占有比例。
而进入了III状态,那就真的是进入了噩梦般的场景了,因为这个状态的毒雾树妖不但自身的移动速度到达了400点,更重要的是,他还拥有了类似瞬间移动的移花接木的技能,能够第一时间的出现在了目标的身边,在配上了毒雾和寄生种子的减速以及魔法伤害,以及自己的粗壮手臂的直接锤击,又有哪一个的敏捷姓DPS撑得住,毕竟敏捷型BOSS可是只增长防御
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