第三十三 被动技能(3/4)
,不论是攻击速度还是攻击力都是大幅度的提升!
不过胖子的DPS以惊人的速度提升,最重要靠得并不是杀伤力,而是不断变快的攻击速度!
每次的攻击能够吸取到三点敏捷,而三点敏捷又会提升自己3%的攻击速度以及3点的攻击力,如果说一秒攻击一次,就足以在15秒的时间之内提升到45点,也就是提升135%的攻击速度以及135点的攻击力,如果只是如此,胖子也不可怕,真正可怕的地方在于,胖子的致命一击的效果,提升到了13级之后出现的额外的技能,那便是出现破防的效果时,会让目标出现出血伤害,每秒扣除同敏捷伤害,持续五秒,可以叠加。
到了这时候45点的敏捷,以及随着攻击速度提升不断提升的敏捷伤害,虽然只是短短的五秒,但是每秒以胖子现在的敏捷数值,已经飙升到了每秒一百多点的伤害,并且还在不断的提升之中,这样恐怖的输出效果,就算是比较起了某些按照百分比扣除HP的效果也毫不逊色,甚至就某一种角度而言,还要更加的出色一点,毕竟这样的效果能够随着自己的DPS的提升,变得更加的强大,可以说这个技能是胖子作为DPS的最大的资本了。
所以胖子与电光舞者两人联手,攻击力开始进一步的提升,这个游戏是一个非常平衡的游戏,但是却又是一个非常不平衡的游戏。
除却了玩家的武魂或者也可以看成特姓,是每一个玩家都不一样的以外,其他的所有技能,玩家都可以依据自己的需求与设想去不断的组合。没有所谓的最强的技能,只有最强的组合,甚至没有最强的组合,只有最适合自己的组合。每一个玩家总能够玩出自己的精彩!
但是玩家却非常的喜欢跟风,比如说在法系爆发流开始的时候,玩家一窝蜂的去追寻高爆发的法系技能,但是随着打副本受挫,又开始追捧起了高肉高防的技能,接着随着玩家之间相互的PK,控制技能与大招流纷纷的登场,但是选择被动技能的玩家却是最少。
是玩家的见识短吗,自然不是,反而因为玩家的见识太多了,所以常常在见到了威猛华丽的招数之后,便会寻找与之类似的招数进行学习,而不是耐心刷自己被动技能的等级。除非是是一种非常能耐下姓子的人,所以一般上追求的是华丽
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