第一百六十六章 化解矛盾(2/7)
后我们就要有个大公司的样子,所有的部门都要规范起来,特别是作为你的秘书,当然要规范起来才行。”
艾克曼呵呵的笑了一下,不再提这件事情,一切都规范起来也好,大公司就要有大公司的样子。
“阿维,昨天提到的那个奖励制度,你经过一个晚上的思考,应该有初步的方案了吗?”艾克曼冲了两杯咖啡,递给了阿维-阿拉德一杯后,笑着说道。
“谢谢”阿维-阿拉德结果咖啡,笑着说道:“总算是有点收获,不然,今天怎么对你交差?”
轻轻搅拌了一下咖啡,阿维-阿拉德接着说道:“我的打算是,漫画那边就按照我们商定的那个方案去办,每年的销售第一名的漫画作品不但获得奖励外,我们还可以拍成电影。不过,我想要加上一个条件,就是这个第一名必须要销售达到一定的数量才行,这个具体的数量,我们让市场部那边按照我们公司漫画销售的增长势头,科学的统计出一个数字。”
艾克曼想了一下,点了点头,说道:“不错,这个办法好,不但能提高创作人员的积极性,还能避免将来不必要的麻烦漫画公司那边,就按照这个方法进行吧。游戏公司那边,你想到了好的方案没有?”
“呵呵,游戏公司那边,情况有点特殊。我们都知道,有时候一部大型的游戏可能要经过很长时间才能开发出来,并且,游戏也不可能象漫画那样,每年都可以发行很多。所以,我建议,游戏公司那边,我们不按名次,可以规定,只要一款游戏的发行数量超过一定的数值,我们就对于参与开发的人员进行奖励,然后就会把这款游戏拍成电影,搬上大荧幕。另外,我建议这个奖励的数值与拍摄电影的数值分开,比如一款游戏只要销售一百万份,参与开发游戏的工作人员就可以得到奖励,而这款游戏必须销售三百万份,才有资格拍成电影。”阿维-阿拉德笑着说出了自己关于惊奇游戏公司的有关奖励建议。
“哈哈,不错阿维,这个根据游戏公司那边不同的情况作出的不同方案非常好,你可以与舒特尔商量一下具体的销售数字,毕竟他是游戏方面的权威,还是游戏公司的总裁,他对这些应该更了解一些。”艾克曼没想到阿维-阿拉德对于游戏公司奖励方案的构想,竟然与自己不谋而合。
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