第一百八十四章 分兵(2/4)
”
这是在太空追击战之中,被追击一方对于追击一方所天然具备的优势。因为他们可以通过调整己方航线与航速,主动选择适宜己方作战的战场。而追击一方则别无选择。
总不能因为被追击一方选择了不适合己方的战场,这一战就不打了吧?如果是这样的话,那一开始还追个什么劲。
“这两种优势组合起来,让我想起了一种我们文明尚且在较为落后的国家时代之时,所发展出的一种经典战法……”
“游击战!”
战争素养同样出众的战争委员们立刻便想起了这个名词。
可是随后,战争委员们便想起了如果要执行这种战法,己方所必须要付出的巨大代价,以及所面临的巨大风险。
一旦战败,整个文明将万劫不复。
可是,此时此刻的人类文明,真的就无路可走了,必须要执行这一套战略了么?
不一定。
现阶段,将文明延续下去的可行的办法,不需要多么努力思考,人们便能想出一个。
分兵。
将整个舰队划分成相同的两部分,然后将所有冬眠人口,所有能带走的资源等,全都集中到其中一部分之中。之后,开始分别为两部分舰队规划不同的航线,指向两个不同的“安全航线”。
己方可以分兵,敌人却不能分兵。因为己方已经通过远程观测确定,敌人的大型空间载具只有一个。
这样一来,他们就必然要面临抉择,究竟是到哪一条安全航线上展开堵截。于是,己方便具备了至少50逃离这个疏散星团的可能性。
甚至于更加极端一点,己方可以将舰队分成三份。因为挤一挤的话,让全部人口都挤在三分之一规模的舰队之中也是能挤下的。这样的话,己方成功的几率便高达67左右。
甚至于再极端一点,直接以一艘远航号飞船为一份,21艘远航号飞船,分别选择21条不同的航线,再辅以腾空一些飞船的手段,比如将所有人都集中到其中7艘飞船上,这样一来,哪怕最坏的情况,也只会有一艘载人飞船被截获。
在离开这个星团之后,大家再聚拢起来就是了。
相比起承担“游击战”的风险与代价,更多人其实更倾向于这种方式。
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