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计分方式分为很多个维度。
输赢的结果只占一分,比如这局是狼赢了,你底牌是狼,只加一分,好人同样如此。
然后是行为分。
比如神牌用自己的技能操作死狼人,可以得分。
但如果操作死的是好人则要扣分。
举个简单的例子。
比如你是女巫,毒死了一头小狼得一分,若毒死的是特殊狼人得两分,毒死平民扣一分,毒死神牌扣两分。
再比如狼人,刀死一个神牌得一分,刀死两个得两分。
第三个是表现分。
比如狼人悍跳,比如预言家拿到警徽,比如狼人打板子,比如好人秀操作等等,这些系统都有公平的评判。
总之一句话,只要你玩得好,哪怕输了,都照样能晋级。
同样的,如果你是混子,哪怕赢了,也很有可能会被淘汰。
五分钟后,系统的提示音再次响起。
【请所有玩家注意,本局的板子为12人狼美人骑士】
【板子配置】
【好人阵营:预言家+女巫+守卫+骑士+四个平民】
【狼人阵营:狼美人+三个普通狼人】
【发言时间:三分钟】
【女巫:全程不可自救】
【有警长,警长拥有归票权,且多出05票和三十秒的发言时间】
狼美人骑士的板子,新增加了两个角色。
好人阵营和狼人阵营各一个。
首先说狼美人吧,顾名思义,属于狼人阵营。
狼美人每天晚上可以魅惑一名玩家,若狼美人死亡,则被魅惑的玩家同样会跟着死亡。
不管狼美人是白天被抗推的,还是夜晚直接吃毒的,反正只要他倒牌了,被他魅惑的人就得跟着一起死。
但是狼美人不能连续两天魅惑同一名玩家,可以选择不发动技能。
另外。
狼美人无法自刀,无法自爆。
而骑士则属于好人阵营的神职。
警上发言结束后,骑士可以随时翻牌和一名玩家进行决斗。
若该名玩家为狼人,则狼人立即死亡,游
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